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世界観 グレート・ブリテン島、南東に位置する『ブリタニア王国』では、些細な宗教の解釈の違いか引き起こされた内戦によって、戦火の渦中にあった。当初こそは北方軍の勝利だと思われていた戦況は、南方側が保持していた『十字軍』、奴隷達から新たに徴用した『亜人部隊』、魔法の知識の無い知識のない兵士でも、それを容易に使うことを可能とする『魔道具』等、それらを始めとして構成される強力な軍隊によって覆された。結果として、4年間という長い戦いの末、南方領主と王国軍、つまり現在の『ブリタニア王国』の勝利によって終結したのである。 しかしながら、少なからずも王国側にも被害は出ており、急激に拡張した領土全てを王国の下の元に統治する事が困難であった事は、誰の目にも明白であった。戦争や魔道具に投資された予算の支払いや、終戦後に解決される予定であった『亞人部隊』の条件である「奴隷達の解放」、また、各地に散らばった北方軍の残党部隊兵の対処、様々な事が重なったその全てを同時に解決するのは、不可能に近い状態であった。 加えて戦争によって発生した、溢れんばかりの死体の山の味をモンスター達は覚えてしまい、血肉による影響であるのかは分からないが、各地でモンスターの凶暴化の現象が相次ぎ、それに対して兵士を派兵するほどの力すら持っていなかった。 ___「これらを解決する事は、最早、王には不可能である。」 そして、この出来事は現在における正規ギルド、闇ギルドを始め、傭兵や無法者等、個人で、あるいは集団で力を持つ者達を跋扈させる原因となり、それも王国が解決すべき『新たな問題』と化してしまったのである。 それは、波乱の時代の幕開けであり、我々はこの世界をどう生き抜くか試行錯誤するしかなかったのだ…。
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左手用装備 コモンガラスの盾 耐熱の盾 不動の書 霧の壺 レアシャベル バックラー 牙の盾 吸い取りの盾 魂の盾 焼身の盾 清らかなる骨 毒除けの盾 エピック壊れかけた書物 受け流しの盾 毒の盾 氷河の盾 副作用付きのポーション レジェンダリーゴブレット フレイル 巨人の棍棒 劇薬 黒き霊気のワンド 叩きつけの盾 補強の盾 左手用装備 盾を装備することが大半だが、たまに壺だったり書物だったり、武器だったりする装備欄。 コモン ガラスの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -4 +3 -1 回避率+5% 力の民族 攻撃を伸ばす代わりに、防御面が低下するアイテム。回避も伸びるが当てにできるほどではない。 攻撃を優先して伸ばしたい時に装備しよう。 耐熱の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +1 +1 神の血族 爆発ダメージを3回無効化する 使用回数:3(爆発ダメージを受けると発動) 3回まで、爆発を完全に無効化できる。 回数制限があるとは言え、事故を防止できるため非常にありがたい装備。 基礎能力値にデメリットもないので気軽に装備できるのもグッド。 + 使用後の盾の画像(クリックで展開) 3回の効果を使い切ると、上記の画像に切り替わる。ありがとう。お疲れ様。 不動の書 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 -1 +3 神の血族 攻撃時、石化効果+1 石化ダメージを付与できるアイテム。 効果は微量なので、単体では注目するほどの性能ではない。 「石膏汚れの穿き物」などの石化系アイテムと合わせて使うと効果的。 霧の壺 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 -4 影の種族 装備していないスロットの数に応じてステルス率+10%。100%に達することも可能 装備しているアイテムの数次第だが、ステルス率を大きく上げられる便利なアイテム。 厄介な異形に気づかれず横を通り抜けられるので、道中の安全性を大きく上げられる。 装備欄は全15ヶ所なので、5個までなら装備しても100%を維持できる。それ以上を装備しても低下は10%ずつなので、それなりに回避できるのは大きな利点。ステルス率+10%が付与されている装備なら、デメリットなく装備できる。 ステルス成功時に効果を発揮するアイテムがいつくか存在するので、それらと組み合わせるのも面白い。「蔓掴みのシューズ」罠の効果で相手を動けなくさせる。「蔓掴みのグローブ」があればクリティカル攻撃が確定する。 「滑らかな石」4回成功ごとに素早さが+1上昇。最大体力が-1。 「死神の心臓」クリティカル率がステルス率の分だけ増加。 「置き土産」爆発30ダメージを与える火玉が出現。 影の種族のアイテムを多く装備しているなら、「霧のブーツ」によって装備数を緩和できる。霧の壺自体も影の種族なので相性がいい。 レア シャベル 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +1 +2 すべて ダンジョンに出現する宝物が+1(残り使用回数:3) 「宝物」が1つ追加で出現するようになる。回数制限こそあるが、アイテムが入手できるので非常に便利。 「シャベル」を装備した状態で「墓地」にある墓石を調べると、「骨と真珠の首飾り」を入手できる。ちなみに使用回数が0でも、所持していれば「骨と真珠の首飾り」を入手可能。 バックラー 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 +2 回避率+5% 影の種族 防御と知性がそこそこ上がる扱いやすい装備。 回避率上昇の追加効果も、効果量は控えめだが癖がなく優秀。 「願いの間」に捧げる候補にもしやすい。 牙の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +3 +3 -2 力の民族 受け流し時、5ダメージを反射 受け流し時に固定5ダメージを相手に与えられる盾。攻撃力が低い時でもダメージを稼ぎやすい。「牙の鎧」「牙のズボン」と違い、受け流しの成功時のみ発動する。 被弾した時、回避やステルスが成功した時には発動しない。 「ささやくもの」などの防御が高く、体力が低い敵に対して特に有効。 ただし自爆するタイプの異形には要注意。横切る際にダメージを与えてしまうことがある。固定5ダメージなので自爆系の異形を倒してしまいやすい。 吸い取りの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +4 +1 +1 魂の一族 受け流しでソウルを+1得られる(一体につき最大5まで) 実績「蓄えは十分」(魂の氾濫の巻物でソウルを100以上使用する)を解除するとアンロックされる。 ソウルの獲得量は微々たるものだが、塵も積もればなんとやらである。防御重視の育成なら受け流しは頻繁に発生するので、意外とバカにならない量が集まったりする。 ただし異形の前を行き来する等、無理に集めようとするのは非推奨。受け流しが最大80%なことから、結果的に被弾が増えて攻略に差し障りかねない。 ステータス面にデメリットが無いので、気軽に装備しやすい。また効果もさほど重要ではないので、体力は下がるが交換も比較的しやすい。 魂の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 +5 魂の一族 ソウルによるダメージに+3 「ソウルによる攻撃」に追加ダメージを得られるアイテム。このアイテム自体にはダメージを与える効果はないので注意。他アイテムとの組み合わせが重要になる。 能力値にデメリットが無いので、ソウル系アイテムが無くても気軽に装備できる。 焼身の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -2 +2 +2 神の血族 攻撃後、対象に「死亡時効果:爆発ダメージ4ダメージ」を付与する(発動率25%) 通常の異形も、確率で爆発するようになる。死亡時効果が書き換わると、異形の体力の横にあるドクロマークが爆発マークに変化する。とは言え、とどめを刺した時に発動することもあるので、確実に判別できるとは言い難い。 異形の死亡時効果を強制的に書き換えるので、「分裂」などの効果を妨害することもある。 25%は割と頻繁に付与されるので、最大体力が低い時に装備するのは危険。固定4ダメージを頻繁に受けることになるので、回復の手段が欲しいところ。 最大体力が-2されるのも地味だが怖い。 単体だと少々厄介だが、特定アイテムとのシナジーが強い。「業火の槍」があると爆発4ダメージを無効化しつつ、頻繁に全体攻撃を連発できる。 「溶岩の鎧」があれば、爆発ダメージを半減以下にできる。 「火を請う太陽」があると、爆発ダメージが回復に変換される。 「不死鳥の贈り物」が発動しやすくなる。 「秘めし怒り」等があれば、「押し返し」で距離を離しながら、近くの異形に爆発を押し付けられる。 実績「バーベキュー」(1回のゲーム中に20回爆発を受ける)を狙う際に便利。 清らかなる骨 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 +2 -3 神の血族 回復効果が+1 実績「効き目が強いポーション」(1個のポーションで体力を50以上回復する)を解除するとアンロックされる。 全ての回復効果を+1する。例えば「強欲のマスク」を装備して敵を倒すと、2回復するようになる。 「ポーション」といったカード類や、「妖精」などの特殊な回復も強化される。 毒除けの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 -2 +2 力の民族 受け流し発生時、かけられようとした毒を防ぐ 受け流しが発生すると、毒の効果を完全に防げる。 一定の防御力さえ確保できれば、毒を受ける可能性を大きく下げられる便利なアイテム。 受け流しが必須(最大80%)なので確定にはできない。 横切る際の毒を確実に防ぎたい場合は「時跨ぎのお守り」もオススメ。 エピック 壊れかけた書物 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -3 魂の一族 呪文書を使用時に、書が破棄される可能性がある。(5%)すべての呪文書のクールダウン(戦闘で減少)が1になる 壊れる可能性はあるものの、強力な呪文書を頻繁に使えるのは大きな魅力。 特に「魂の叫びの書」「石の叫びの書」はこれがあるか無いかで強化のスピードが大きく変わってくる。 逆にクールダウンが短めな呪文書と合わせるのは、壊れる可能性があるためオススメできない。 受け流しの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +1 +2 +4 力の民族 受け流し率+10% 実績「これぞ強靭」(防御力を60以上にする)を解除するとアンロックされる。 欠点がなく、シンプルに強い装備。 「願いの間」で捧げる候補にもしやすい。 毒の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +1 +1 影の種族 被攻撃時、異形を+2毒状態にする 攻撃を受けた時、相手を毒状態にできるアイテム。 氷河の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +4 -4 力の民族 受け流し時、凍結を発生させる 防御を高めた状態なら、最大80%の確率で相手を凍結できる強力な盾。厄介な異形も凍結させれば安全に横切れるので、道中の安定感が増す。 爆発系の異形も、正面を横切る際に受け流しで凍結できたりする。 当然ながら、受け流し率が高くないと効果を発揮できない。攻撃を受ける必要がある点にも注意。とにかく防御は高めておきたい。 装備すると素早さが大きく下がってしまうデメリットもある。 「氷の獣」が天敵。凍結をかけると相手の攻撃・防御を高めてしまうので注意。 副作用付きのポーション 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +4 -4 すべて 装備時、最大体力が+10され、最大値まで回復する。しかし毒効果を15受けてしまう 実績「神の血族」(神の血族アイテムをだけを装備してゲームをクリアする)を解除するとアンロックされる。 最大体力を大きく伸ばし、さらに全回復できるポーション。 ただし見た目通りに毒入りであり、大きな毒ダメージを受けてしまう。「流行病のネックレス」と同じく、最初に必ず15ダメージを受けてしまう。全回復&最大体力+10なので、5ダメージを受ける計算。あまり無い状況だと思われるが、最大体力が5以下で装備すると即死。 毒を解消する方法がない限り、放っておくとほぼ死亡確定(*1)。対処法がない状況、あるいは最大体力に余裕がない状況で無闇に拾わないこと。 毒はポーションを飲む、出口カードを使用する、特定の呪文書や巻物の使用などで治療できる。ポーションは呪われていても可、出口カードはどの経路行きでも問題ない。 アイテムは「治癒の書」「脱出の書」「毒写しの書」「出口生成の巻物」などが候補。呪文書や巻物の使用だけならターンは進まない。 「命の書」や「回復の巻物」の場合は、延命はできるが解毒はできないので注意。 毒にさえ対処できるなら、最大体力を大きく伸ばせるので便利な存在となる。フクロウのプレゼントやアイテム屋で購入した場合はダメージを受けずに入手可能。「待ち伏せの間」などで入手した場合は15ダメージのみ受けてしまう。 「スライムの細胞」なら毒を完全に防止することが可能。その場合は気軽に装備できる。 アイテム自体に基礎能力値の変化はないため、装備した時点でこのアイテムは役目を終えている。他の装備を見つけたら交換しておこう。 レジェンダリー ゴブレット 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -4 +5 神の血族 受け流し成功時、異形が変化する。(発動率25%)変化した異形は能力値上昇(小)かポーション(小)をドロップする 受け流しが成功すると、確率で敵を「変化」させるアイテム。受け流し率が高ければ、わざと異形の前を横切ることで変化を促すことも可能。 変化先はランダム。たまに厄介な異形に変化することもあるので注意。 さらに変化した異形を倒すと、能力値上昇カードやポーションを落とすようになる。能力値上昇(小)は、どれか1つの基礎能力値が+1されるカード。 フレイル 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +3 -3 +3 力の民族 二回攻撃 1ターンに2連続で攻撃を行う。 2回攻撃→反撃の順番なので、単純に攻撃力が2倍になると考えて良い。ダメージ予測も2回分を表示してくれる。 アイテムとの組み合わせも非常に凶悪。範囲ダメージや毒、石化などの追加効果も全て2回分のダメージになる。 クリティカルもしっかり発動する。両方で発動すれば実質4倍ダメージ。 ただし、1回目の攻撃で対象を倒してしまった場合は、2回目の攻撃(及び範囲ダメージ等)は発動しない。 代わりに防御面が貧弱になるので、素早く相手を倒せる状態を作っていきたい。 巨人の棍棒 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -4 -4 クリティカル率+10% 力の民族 呪文使用後、攻撃+1 クールダウン:3(呪文使用で減少) 呪文書や巻物と組み合わせることで、攻撃力をの基礎能力値を伸ばせる。3回呪文書を使うことで、攻撃力が+1上昇する。装備直後だけは呪文を1回使用するだけで攻撃力が+1上昇する。装備時のステータスは実質「攻撃力-3」と考えていい。 「経過の書」などのクールダウンが短い呪文書があると伸ばしやすい。巻物も呪文扱いなので、巻物を見つけたらどんどん拾って使おう。 装備時のステータス低下が非常に大きいのが厄介。終盤の入手になるので、そこまで呪文を使用できるかと言われると、微妙と判断せざるを得ない。収支をプラスにするには、10回以上の呪文の使用が必要となる。 それを達成したとしても、素早さの低下は解消されない。 「陽転の首飾り」が手に入ると、一転して強いアイテムになるので探したいところ。 正負が逆転する「逆さランタン」モードなら強力なアイテムに化ける。見つけたら装備しておきたい。 劇薬 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +5 -2 +5 影の種族 攻撃時、毒+5 実績「墓穴を掘る」(墓石で倒れる)を解除するとアンロックされる。 強力な毒(合計15ダメージ)を付与できるアイテム。毒は効果を重ねることでさらに強力になるので、数値以上の強さを発揮する。(攻撃2回で毒+9、合計45ダメージ。1回ごとにダメージが大きく伸びる) 固定ダメージで転送魔などの厄介な異形を倒しやすくなる。 ターン数はかかるが、体力の多いボスクラスにも有効。 黒き霊気のワンド 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -3 +5 +3 クリティカル率+10% 影の種族 毒を受けた異形の横を通る時、必ずステルスが成功する 「毒」系アイテムがあればステルスが成功しやすい…とは必ずしも言い切れない。特に急いで横切りたい時は、正面の敵を悠長に攻撃している余裕がない場合が多い。そのため「攻撃時に毒にする」アイテムは、状況によっては上手く利用できない場合がある。 一部のアイテムならば、上手く組み合わせれば有効に活用できる。「猛毒の書」「毒液の書」「疫病の書」など、ターン経過のない呪文書とは相性がいい。クールダウンは必要だが、確実にステルスを成功できる。 ボスなどの火力が高く、横切るのが難しい異形に対しても安全に移動できる。 「漂う毒気」や「毒素の巻物」など、全体に毒を付与するアイテムも有効。ただし毒の効果はターン数の経過で消えるので、移動は迅速、かつ慎重に。 「サディストのマスク」があれば、隣の異形に毒が移せるのでステルスを行いやすくなる。 シャッフル時に毒を付与する「毒手」「漂う毒気」も選択肢。効果は限定的だが、いざという時に「シャッフルの書」等と合わせて利用できる。 叩きつけの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +3 +3 力の民族 倒した時に超過したダメージが範囲ダメージになる 範囲ダメージは対象へ攻撃した時に、左右の敵にもダメージを与えられる効果。攻撃した対象の左右にいる異形へ、防御を無視して固定ダメージを与える。「地響きのハンマー」や「混沌の花」など、他の範囲ダメージ系統と効果が重複する。 隣にいる異形を殴って爆発系を起爆させたり、を隣を倒しながら体力の多い異形を削ったり。戦略の幅を大きく広げることができるアイテム。ただし爆発物の起爆による事故が起きやすいので、攻撃前に予測ダメージをしっかり確認すること。 相手の体力等によって変動しやすいが、攻撃力が高いほど大きな範囲ダメージを与えられる可能性がある。火力に寄せた編成ならば採用する価値もより高まるだろう。 補強の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット (0-13) (0-13) +5(5-18) -5(-5-+8) (0-13) すべて 装備していないスロットの数に応じて、すべての基礎能力値が+1 アイテムをあまり引けなかった時に、強力な性能へ変貌するアイテム。現在の空きスロットの数に応じて、「補強の盾」の全ての基礎能力値が強化される。強化の仕様は「ブラックオパール」「チタニウム」「金色のオイル」「憤怒の鉱石」と同じ。空きスロットによって能力値が常に変動するタイプの装備となっている。そのため空きスロットに新しく装備すると、上昇した基礎能力値が下がってしまう。低下量が大きいので、入手したアイテムを装備するかどうかは、効果をよく見て判断したい。巻物の装備でも低下するので注意。用途が決まっているなら、早めに使いたいところ。 プレイヤー自身の基礎能力値が強化される訳ではないので注意。装備を破棄すると、強化されていた能力値も一緒になくなってしまう。 「願いの間」や「魂生成の巻物」の有力な候補となる。空きスロットが多い時に捧げることで、プレイヤーのステータスを飛躍的に伸ばすことができる。 「願いの間」や「魂生成の巻物」などで先に空きスロットを増やせば、能力値をより伸ばせる。「願いの間」に捧げる際は、3番目に捧げると+2だけ能力値をプラスできてお得。 博打要素は非常に強いが「超越の巻物」の使用後に装備すれば、全能力値を+13も伸ばせる。ただし追加効果が一切ないので対応力は下がってしまう。 装備時に素早さが大きく下がる点に注意。空きスロットが5つあれば相殺できる。 実績「マルチクラス」を解除する際に入手できると非常に心強いアイテム。マルチクラスアイテムは入手確率が低いので、必然的に空きスロットが多めになり、効果も強力になる。 これ1つで基礎能力値が大きく伸びる点から、「種族の策略」の2倍とも相性がいい。
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トゥール兄貴とは、サンティ平原の芸術家、もとい密造サッコリャル製造業者である。 概要 アステラグレパックチャンネルにて放送されている「影の産業に光を当てる」シリーズのシーズン2「闇の鉱物市場」に登場した密造サッコリャル製造業者の1人。機械的なヘッドギアを着用しており、人相は全く分からない。 ザーバラリカ星系にて1年の半分は合法的なデータマイナーとして働いているが、残りの年の半分はサンティ平原の人目に付かない河原を拠点に『ソーリスフラッシュル』というザーバラリカでは一般的な密造サッコリャルを生産している。 密造サッコリャル製造という犯罪行為を働いているアウトローなのに違いはないのだが、番組内で登場する他の密造サッコリャル製造者と比べて使う器具のレベルが高いことや、サッコリャルの製造過程が丁寧で上質なサッコリャルを製造している上に、本人のサッコリャル造りのプロとしての意識が高く、それに伴った発言の数々が視聴者から一定の人気を博している。 トゥール兄貴語録 「世間じゃ今日は休魂日、つまり休日だ。俺もフレイセルに行くべきなんだろうが……注文があるからな。何時だって客が待ってる」 「はじめはある老人に作り方を教わったが、その通りやっても上手くいかなかった。何度も失敗して、自分にとって最善の方法を生み出したんだ」 「俺には理解できないんだ。鉱物には税金を払ってる。溶媒にも払ってるし、電気にも、他の道具にも税金を払ってる。なのに全部を混ぜ合わせて、分離器にかけたら突然違法だと言われるなんてね」 「サッコリャルを幾ら作ってもラヒュスは苦しみやしない。なのに警察は血眼になってこれを取り締まってる」 「よしできたぞ。『連邦法違反』だ」 「今の俺は無法者だ。政府の金を盗んでるのさ。密造サッコリャル造りで、な」 「悪いもんが入ってるからベルナは取り除く。重要な作業だ。ルアーは残すぜ?」 (ベルナは精製の過程で最初に出る過マンガン酸カリウムや廃油など人体に有害な物質を多く含んだ部分であり、密造サッコリャル関連でこの部分を除去せずに流通させたものを服用した者が命を落とす事故が多発している。ルアーは精製の過程で向精神成分が多く、最も美味な部分のことを指す) 「雪のようにピュアなサッコリャルだ」 「50gの上質な密造サッコリャルだ」 「今日はリスクが報酬に変わる日だ」 「密造サッコリャル製造者として成功したいなら、堂々と法律を破れないとな。じゃなきゃ成功できない」 「サンティ平原の芸術を生み出すことが俺のサッコリャル造りのモチベーションになってる」 「誰も欲しがらなくなったらおしまいだが、俺に勝るライバルは存在しないよ」 関連項目 サッコリャル レセスティア連邦関連記事一覧 国家 国家 レセスティア連邦レセスティア連邦/構成国スティア連邦スティア統治連合 歴史・政治 歴史 レセスティア連邦/歴史レセスティア連邦/歴史年表 政治 レセスティア連邦/政治レセスティア連邦/国家元首の一覧レセスティア連邦/外交 軍事 軍事 レセスティア連邦/連邦軍レセスティア連邦/統合軍 兵器 レセスティア連邦宇宙軍/艦艇 技術・産業 技術 レセスティア連邦/技術 産業 レセスティア連邦/企業 地理 領土 レセスティア連邦/領域 居住星 ソーリス星系 惑星スティア惑星ラント惑星カンネー ヴェスヴィネ星系 惑星ヴォルド惑星サパルネ イェスタ星系 惑星メルデッサ ザーバラリカ星系 惑星リデル 暦 ○○国/祝日 言語 言語 アルティシ語○○人の命名 文化・宗教 宗教 ○○国/宗教 文化 レセスティア連邦/食文化○○国/流行○○国/服飾 国民 ○○国/国民○○国/国民性 人物 政治家 政治家○○ 人物一覧 ブロイ・ラフライアーアートリー・ベンデッタ国立造兵廠研究局LC研関連人物一覧○○国の○○な人物一覧 福祉 教育 レセスティア連邦/教育 その他 レセスティア連邦/用語一覧概念(食品)新世代発電教
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第12-293章.第12-294章.第12-295章. 第12-294章. パラーシャラは言った、『最も低い位階は、他の三つの位階から糧を得るのが適切である。そのような奉仕は、愛情と敬愛をもって行われ、彼らを正しくする。 もしスードラの祖先が奉仕に従事していなかったとしても、彼は(奉仕以外の)他の職業に就いてはならない。本当に、彼は自分の職業として奉仕に専念すべきである。私の考えでは、スードラはどのような状況においても、義に熱心な善人と付き合うのが適切であり、邪悪な者とは決して付き合うべきではない。東洋の丘では、宝石や金属は太陽に隣接しているために輝きを増す。一枚の白い布は、染められた色合いを帯びている。スードラの場合もそうである。 それゆえ、人はすべての善良な資質に身を寄せるべきだが、決して悪の資質には身を寄せてはならない。この世における人間の人生は、はかなく一過性のものである。幸福なときも不幸なときも、善いことだけを成し遂げる賢者は、経典の真の観察者とみなされる。知性に恵まれた人間は、徳から離れた行為は、その行為の利点がいかに高かろうと、決して行わないだろう。実際、そのような行為は真に有益なものとはみなされない。あの無法者 何千頭もの家畜を合法的な所有者から奪い取り、(その家畜に値する者に)与える王は、(与えるという行為から)空しい音(その行為を表す)以上の果実を得ることはない。その一方で、彼は窃盗の罪を犯す。自己が生んだ者は、最初に、普遍的な尊敬を集めるダトリと呼ばれる存在を創造した。ダトリは、すべての世界を維持することに従事する息子を作った。 その神を崇拝するヴァイシャは、自分を支える手段として、農業と家畜の飼育に従事する。クシャトリヤは、他のすべての階級を保護する仕事に従事すべきである。ブラーフマナはただ享受するのみである。スードラについては、謙虚に、誠実に、犠牲のために捧げられる品々を集め、祭壇や犠牲が行われるその他の場所を掃除する仕事に従事すべきである。各教団がこのように行動すれば、義は何ら減少することはない。義が完全に保たれるなら、地上に住むすべての生き物は幸福になる。地上のすべての生き物の幸福を見て、天の神々は喜びに満たされる。それゆえ、自分の秩序のために定められた義務に従って、他の階級を保護する王は、尊敬に値するようになる。同様に、経典の研究に従事するブラーフマナ、富を得ることに従事するヴァイシャ、他の3つの階級に常に集中して奉仕するスードラも、尊敬の対象となる。人の長よ、他の行いをすることによって、各階級は徳から遠ざかると言われる。何千もの贈り物を脇に置いておくことは、たとえ20個の牛の子であっても、それを正しく獲得して、苦心して与えることは、大いなる利益を生むであろう。王よ、ブラフマナを正しく敬った後に贈り物をする者は、その贈り物に見合った素晴らしい果実を得る。その贈物は、贈与者が被贈与者を探し出し、その人を正しく敬った後にする高価なものである。その贈与は、贈与者が懇願して行う中程度のものである。しかし、侮蔑的で敬意のかけらもない贈り物は、(功徳の点で)非常に劣っていると言われる。真理を語る者たち、すなわち賢者たちはこう言う。この人生の海に沈んでいる間、人間は常にさまざまな手段でその海を渡ろうと努めるべきである。この世のしがらみから解き放たれるために。ブラーフマナは自制によって、クシャトリヤは勝利によって、ヴァイシャは富によって輝き、スードラは(他の3つの位階に)仕える巧みさによって常に栄光に輝く』」。 第12-293章.第12-294章.第12-295章.
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 『アサシン クリード シャドウズ』約13分のゲームプレイ動画が公開。弥助の戦闘はダイナミック、奈緒江はまさに ... - ファミ通.com ボードゲームの金字塔『モノポリー』新作が9月に発売決定。公開された映像ではビーチでくつろぐヒゲのおじさんの姿 ... - ファミ通.com アスキーゲーム 『聖剣伝説 VISIONS of MANA』の発売日が明らかに!6月12日に発表トレーラーを公開 - ASCII.jp 『ナツノカナタbeyond』Steamで体験版が本日(6/10)17時配信開始。異なる世界にいる少女と通話を通じて旅をする ... - ファミ通.com Steam新作体験版配信イベント「Steam Nextフェス」開幕。PvPvPvE非対称サバイバルホラーFPSから“魔女の動く家”生活 ... - AUTOMATON 『アサシン クリード シャドウズ』侍プレイ&忍者プレイの本格ゲームプレイ映像お披露目。弥助として豪快にバトルするのも ... - AUTOMATON 人気都市開発ゲーム新作『Anno 117 Pax Romana』発表。今度の舞台は西暦 117年、総督として古代ローマ帝国の黄金時代 ... - AUTOMATON 「モノポリー」のデジタル版がUbisoftから9月にリリース。伝統的ボードゲームを忠実に再現 - 4Gamer.net オープンワールドゲーム『スター・ウォーズ 無法者たち』では帝国を怒らせると「指名手配」され“本気”で追い回される。本格ゲーム ... - AUTOMATON 首切りや水遁の術も!『アサシン クリード シャドウズ』たっぷり13分のゲームプレイ映像【Ubisoft Forward速報 ... - Yahoo!ニュース 『ぷよぷよ』を特集する『X年後の関係者たち』が本日(6/10)23時より放送。“パズルゲーム代表格”の裏に隠された光 ... - ファミ通.com 「アサシン クリード シャドウズ」では柴犬を撫でられる! 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概要 スキル カテゴリー 装備・化身ユニーク レジェンダリー 古文書(レジェンダリー含む) ユニークの代替案 装備ごとの優先ステータス 宝石宝石 吸血力吸血力の代替案 パラゴン開始ボード 卑劣な手管(Cheap Shot) 手業のコツ(Tricks of the Trade) 目撃者なし(No Witnesses) レイラナの直感(Leyrana's Instinct) 旧シーズンのビルド情報マリグナントの心臓 概要 ローグのコアスキル「ツイストブレード」をメイン火力として戦うビルド。 ダッシュやシャドウステップなどの移動スキルを使用し、モンスターの群れにツイストブレードの戻り刃をヒットさせることで、群れ全体に大ダメージを与えられる。 シャドウ注入により群れ全体を、毒の注入によりエリートやボスなどの単体を倒すことを加速させる。また、串刺しでコンボポイントを生成することで、ツイストブレードのダメージが最大化される。 高い機動力と攻撃力を誇るが、防御スキルには乏しいので常に注意が必要。 スキル 基本 ポイント 串刺し 1 ├強化 1 └原理 1 コア ポイント ツイストブレード 5 ├強化 1 └改良 1 頑丈 3 └吸収攻撃 3 神速 ポイント シャドウステップ 1 ├強化 1 └統制 1 ダッシュ 1 武器の達人 3 先手必勝 2 └不意打ち 1 遁走 ポイント 搾取 3 └悪意 3 注入 ポイント シャドウ注入 5 ├強化 1 └混合 1 毒の注入 5 ├強化 1 └融合 1 影なる衝撃 1 └貪る影 2 高精度注入 1 奥義 ポイント 神経支配 3 アドレナリン分泌 1 └迅速 3 重要パッシブ ポイント 近距離戦 1 参考:ローグのスキル カテゴリー 「コンボポイント」を選択 基本スキルでコンボポイントが生成されるようになる。コアスキルがコンボポイントを消費して追加効果を与える。 参考:カテゴリー 装備・化身 ユニーク ティーボルトの意志(Tibault's Will)(ズボン) 抑圧不可状態の間と、その後の4秒間、ダメージが20~40%[x]増加する。抑圧不可になるとプライマリリソースを50獲得する。 レジェンダリー 破壊の化身(Ravager's Aspect)(指輪1) 〈シャドウステップ〉のチャージ数が1増加する。敵を〈シャドウステップ〉で倒すと、使用したチャージが回復し、2秒間にわたり〈シャドウステップ〉のダメージがx[1 – 6]%増加する。増加量は最大[5 – 30%]。 古文書(レジェンダリー含む) エッジマスターの化身(Edgemaster's Aspect)(遠距離武器) 利用可能なプライマリリソースの残量に応じて、スキルで与えるダメージが最大x[10 – 20]%増加する。プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。 剣舞の化身(Bladedancer's Aspect)(近距離武器1) 〈ツイストブレード〉が戻ってきた際に短時間旋回し、1回当たる毎に〈ツイストブレード〉の帰還時の[10 – 15]% のダメージを与える。旋回ダメージは、ブレードの帰還距離に応じて帰還時のダメージの[[10 – 15] * 2|%|]まで増加する。 堕落の化身(Aspect of Corruption)(近距離武器2) 脆弱状態の敵に対する注入スキルの効果がx[20 – 40]%強化される。 腕力の化身(Aspect of Might)(兜 or 胸当て) 基本スキルを使うと[2 – 6]秒間、20%のダメージ軽減効果を得る。 不服従の化身(Aspect of Disobedience)(兜 or 胸当て) なんらかのダメージを与えると4秒間、防御力がx[0.25 – 0.5]%上昇する。効果は最大x[15 – 30]%まで蓄積する。 共有された悲劇の化身(Aspect of Shared Misery)(手袋) 幸運の一撃 操作障害状態の敵を攻撃すると、最大[30 – 50]%の確率で操作障害効果が別の敵に伝播する。 強欲の化身(Ravenous Aspect)(ブーツ) 脆弱状態の敵を倒すと、4秒間、エネルギー回復量がx[50 – 70]%増加する。 ゴーストウォーカーの化身(Ghostwalker Aspect)(アミュレット) 抑圧不可の時、およびその4秒後、移動速度が+[10 – 25]%上昇し、敵をすり抜けて移動できるようになる。 黒点を司る(Aspect of the Umbral)(指輪2) 敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが[1 – 4]回復する。 ユニークの代替案 イカサマ師が携えし化身(Cheat's Aspect)(ズボン) 操作障害状態の敵から受けるダメージが[15 – 25]%減少する。操作障害状態の敵から直接ダメージを受けると、移動速度が2秒間、+15%上昇する。 参考:共通の化身、ローグの化身 装備ごとの優先ステータス 遠距離武器 クロスボウを選択 ※毎秒ダメージは気にしない 1. 操作障害状態の敵へのダメージ 2. 近距離の敵へのダメージ 3. 全ステータス 4. 敏捷性 5. コアスキルダメージ 近距離武器 剣を選択 1. 毎秒ダメージ 2. 操作障害状態の敵へのダメージ 3. 近距離の敵へのダメージ 4. 全ステータス 5. コアスキルダメージ 兜 1. 耐性 2. クールダウン時間短縮 3. シャドウ注入のランク 4. 毒の注入のランク 5. 防御力 6. ライフ最大値 胸当て 1. 防御力 2. ダメージ減少率 3. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 4. 遠距離の敵からのダメージ減少率 5. ライフ最大値 手袋 1. ツイストブレードのランク 2. 攻撃速度 3. 幸運の一撃 最大[13 – 20]%の確率でスロウに増加 4. クリティカルヒット率 5. 幸運の一撃発生率 ズボン(ユニーク) 1. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 2. 最大リソース 3. ダメージ 4. ポーション所持上限 ズボン (必須) 負傷時に使用したポーションが追加でライフ最大値のX%の障壁を獲得 1. 防御力 2. ダメージ減少率 3. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 4. 遠距離の敵から受けるダメージ減少率 5. ライフ最大値 ブーツ (推奨) 回避のチャージ 1. 移動速度 2. 耐性 3. 耐性 4. 耐性 5. エリートを倒した後の移動速度 6. エネルギーのコスト減少 アミュレット 1. エネルギーのコスト減少 2. 武器の達人のランク 3. 移動速度 4. クールダウン時間短縮 5. 搾取のランク 6. 悪意のランク 7. ダメージ減少率 8. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 指輪 1. リソース生成量 2. 操作障害状態の敵へのダメージ 3. クリティカルヒット率 4. ライフ最大値 5. 近距離の敵へのダメージ 6. 幸運の一撃発生率 宝石 宝石 部位 種類 武器 頭蓋骨 防具 ルビー 装飾品 頭蓋骨 吸血力 猛威:11、神聖:6、永遠:3 貪欲(Ravenous):猛威3 幸運の一撃:最大20%の確率で6秒間、攻撃速度を自身の合計移動速度の40%上昇させる。 弱肉強食(Prey on the Weak):猛威2 脆弱状態の敵に与えるダメージが16%増加する。ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。 月の出(Moonrise):猛威6 基本スキルが敵に命中すると10秒間にわたり攻撃速度が4%上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。蓄積が上限に達すると吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルのダメージが160%、移動速度が15%上昇する。 呪われし手(Accursed Touch):神性6 幸運の一撃:最大44%の確率で敵に吸血の呪いを与える。吸血の呪いを受けている敵は15%の確率で付近の敵に呪いを拡散する。呪われし者の魂が与えるダメージが200%増加する。 血占い(Hemomancy):永遠3 ライフ最大値の80%を物理ダメージとして付近の敵に与える。効果が発動するのは4秒に1回のみ。この方法でダメージを与えた敵1体ごとにライフ最大値の1%を回復する。 吸血力の代替案 感染(Infection)):猛威1 敵に直接攻撃を命中させると膿疱をうつす。同じ敵に8回うつすと膿疱が破れ、70%の毒ダメージを与える。 不死(Undying):永遠1 スキル使用時にライフが3%回復する。ライフが50%未満の場合、この効果は2倍になる。 回復力(Resilience):永遠2 2%のライフを失うたびにダメージ減少率が1%上昇する。 参考:吸血力一覧 パラゴン 開始ボード グリフ: 切り札(Closer) レアノード: 対抗力、最上なる者、無法者、熟練 卑劣な手管(Cheap Shot) 開始ボードの上に、レジェンダリーノードが下になるよう回転させて接続する。 グリフ: 効用(Efficacy) レジェンダリーノード: 卑劣な手管(Cheap Shot) レアノード: 圧迫、防衛、策略、ひねくれ者、策士 手業のコツ(Tricks of the Trade) 卑劣な手管の活用ボードの左に、グリフソケットが右下になるよう回転させて接続する。 グリフ: 領域(Turf) レジェンダリーノード: 手業のコツ(Tricks of the Trade) レアノード: 無法者、集中、一騎当千 目撃者なし(No Witnesses) 手業のコツボードの下に、グリフソケットが上になるよう回転させて接続する。 グリフ: 搾取(Exploit) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 知識ある者、訓練 レイラナの直感(Leyrana's Instinct) 手業のコツの上に、グリフソケットが左下になるよう回転させて接続する。 グリフ: 制御(Control) レジェンダリーノード: 取らない レアノード: 忍耐、陽動、機敏 参考:ローグのパラゴン 旧シーズンのビルド情報 + シーズン1 マリグナントの心臓 瀉血の(of The Barber)(激怒) クリティカルヒットとクリティカルヒット以降[2 – 4]秒間のダメージすべてを標的が吸収する。その後、吸収されたダメージが周囲の敵へと放たれる。溜められたダメージは毎秒[10%x]増加する。 復讐の(of Revenge)(凶暴) 受けるダメージの[10 – 20%]が抑制される。防御、遁走または妖気スキルを使用すると、抑制されたダメージが250%増幅されて爆発し、付近の敵に最大Xの火炎ダメージを与える。 闇の舞踏の(of the Dark Dance)(悪辣) ライフが60%を超えているとき、5秒毎にコアスキルがプライマリリソースの代わりにXのライフを消費する。ライフを消費するスキルは[15 – 20]%のダメージボーナスを与える。 参考:共通のマリグナントの心臓、ローグのマリグナントの心臓
https://w.atwiki.jp/soukokunoarterial/pages/94.html
BP稼ぎ 汎用装備 BP稼ぎ まず前提として、闘技場(裏)の闘技王決定戦を制覇して会員証を入手し、購入できる素材を増やす必要がある ただし、鋼石類や複製粒子が販売されるのはMHI本社にショップができるルートだけです まどか先輩のスキル「交渉術」で素材を安く購入したり、ウィルのスキル「経営戦術」で高く売れば、さらに利益が増える 素材 購入価格 個数 生成物 売却価格 個数 黒縁眼鏡 1500 1 1500 秀哉の眼鏡 10000 1 10000 プラスチック 1000 2 2000 赤粒片 100 5 500 4000 19 76000 10000 19 190000 厳密には強化プラスチック1つと赤光燐石1つ、MHI本社を登りたくない人におすすめ 素材 購入価格 個数 生成物 売却価格 個数 魔法鋼石 500 1 500 白熊の鈎爪 1500 1 1500 複製粒子 300 2 600 1100 49 53900 1500 49 73500 1番お手軽な稼ぎ 素材 購入価格 個数 生成物 売却価格 個数 魔法鋼石 500 1 500 神聖の鈎爪 7500 1 7500 白熊の鈎爪 1100 2 2200 2700 24 64800 7500 24 180000 白熊の鈎爪でも黒字だが、神聖の鈎爪まで錬成した方が利益率は高い 素材 購入価格 個数 生成物 売却価格 個数 Sミスリア鋼 2000 1 2000 霊輝の鈎爪 10000 1 10000 神聖の鈎爪 2700 2 5400 7400 12 88800 10000 12 120000 霊輝の鈎爪にしても黒字は黒字だが、1個あたりの利益が神聖の鈎爪より目減りする上に、製作数が減るので稼ぎには向かない 素材 購入価格 個数 生成物 売却価格 個数 鋼石 300 1 300 光の宝珠 1800 1 1800 複製粒子 300 2 600 900 49 44100 1800 49 88200 魔法鋼石 500 1 500 天使の宝珠 6000 1 6000 光の宝珠 900 2 1800 2300 24 55200 6000 24 144000 Sミスリア鋼 2000 1 2000 光輝の宝珠 12000 1 12000 天使の宝珠 2300 2 4600 6600 12 79200 12000 12 144000 素材 購入価格 個数 生成物 売却価格 個数 魔法鋼石 500 1 500 複写鏡 5000 1 5000 ガラス片 100 2 200 白粒片 300 3 900 1600 33 52800 5000 33 165000 1回の錬成で割と稼げるが、材料調達で店を2ヶ所まわらなければならないのが手間 素材 購入価格 個数 生成物 売却価格 個数 魔法鋼石 500 5 2500 マルウェンの指輪 10000 1 10000 ミスリア鋼 1000 1 1000 白粒片 300 3 900 4400 19 83600 10000 19 190000 1個あたりの利益は複写鏡よりも高いが、1回に作れる数が減るのでトータルの稼ぎは少し減る。錬成数を選択する手間が減って欲しいならアリか 素材 購入価格 個数 生成物 売却価格 個数 鋼石 300 1 300 孤影の闇槍 2000 1 2000 黒粒片 300 2 600 900 49 44100 2000 49 98000 材料調達で店を2ヶ所まわらなければならないが、鈎爪や複写鏡などと材料が被らないので、歴戦の指輪や砦の指輪などの汎用装備を増やすついでになら 素材 購入価格 個数 生成物 売却価格 個数 緑粒片 100 5 500 シトラス香 3000 1 3000 ガラス片 100 5 500 1000 19 19000 3000 19 57000 元手は少なくてすむが、砦の指輪などと材料が被る 鈎爪と同時に回る [部分編集] 汎用装備 青粒片 赤粒片 緑粒片 白粒片 石 魔法鋼石 ミスリア鋼 白色の鋼布 計 100 100 100 300 100 500 1000 600 歴戦の指輪 3 10 1300 軍神の指輪 24 30 1 5900 マースティア 5 6 6 40 5700 マリアハート 10 23 18 120 17100 スティーニア 20 94 89 360 4 58300 エウシュリティア 48 48 6 120 14 2 1 33000 マルウェンの指輪 3 5 1 4400 砦の指輪 3 10 1300 城壁の指輪 24 30 1 5900 意外なことにスティーニアよりエウシュリティアのほうが安い 最大のボトルネックは石が一度に99しか持てないことか 上位の装備に必要なバトルカードについては素材収集/主要カード素材表へ
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/上位剣士汎用一式装備1 剣士汎用一式装備2 剣士汎用匠装備 匠回避性能装備 耳栓装備 高級耳栓業物装備 風圧無効装備 大剣用装備 ランス・ガンランス用装備 ガンナー汎用装備 弓汎用装備 オススメ防具/上位 剣士汎用一式装備1 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,気絶確率半減 推奨武器:全武器 装備:ジャギィS一式 空きスロット*5 初期防御力:180 属性耐性:火-20 水0 雷0 氷0 龍10 旅団上位クエスト解放またはHR4に上がってから作れるお手軽実用装備。 空きスロット5つを使って気絶無効まで発動させるとピンチの時とどめを刺される心配がなくなる。 火-20のため耐火珠をつけるのも有効。食事スキルの火属性得意で消す事もできる。 剣士汎用一式装備2 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:防御力UP【中】,体力+20,採取-1 推奨武器:全武器 装備:カブラS一式 空きスロット*3 初期防御力:240 属性耐性:火15 水-25 雷-20 氷0 龍10 上位上がりたてでの作りやすさと高性能が人気の装備。 防御力が高く上位モンスターの様子見に適している。 体力+20があると一度力尽きて食事スキルでの体力アップ効果が切れても、常時体力増加なのでアイテム節約に繋がる。 3つの空きスロットを使って砥石使用高速化を発動させて採取-1を打ち消すのが無難か。 なお腕をクンチョウSアームにして防御珠【2】で防御力UP【大】にする事が可能ただし体力+20がなくなるので注意 更にお守り+空きスロット利用すれば防御力UP【超】,体力+50にする事も可能 剣士汎用匠装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:攻撃力UP【小】,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化, (気絶+6) 推奨武器:全武器 頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化] 胴装備:ランポスSメイル [1] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:セルタスSフォールド [2] 脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍化] 装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×2、攻撃珠【1】 空きスロット*1 初期防御力:254 属性耐性:火6 水-8 雷-9 氷-2 龍7 レア素材無しで作りやすい、斬れ味レベル+1装備。 砥石使用高速化も発動でき、防御力も高いのが特長。 火耐性・龍耐性も低くなく、今後のモンスター相手に役立つ。 攻撃3のお守りがあれば攻撃力UP【中】を、攻撃6のお守りがあれば攻撃力UP【中】 気絶確率半減を発動できる。 ちなみに腕装備はセルタスSアームでも代用可能。 匠回避性能装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:雷狼竜の逆鱗*1(交換素材) 発動スキル:回避性能+2,斬れ味レベル+1,回避距離UP,鈍足 推奨武器:全武器 頭装備:胴系統倍化(スカルヘッド,クロオビヘルム) 胴装備:ナルガメイル[1] 腕装備:胴系統倍化(ゾディアスアーム,クロオビアーム) 腰装備:胴系統倍化(ガブラスーツSベルト,クロムメタルコイル等) 脚装備:胴系統倍化(カブラSグリーブ,クロムメタルブーツ等) 空きスロット*1(実質5) ガードができず、敵からの攻撃を回避に頼ることになる武器と非常に相性がよい装備。 胴系統倍化装備は沢山あるので多少見た目も融通が利く。胴のスロットで鈍足解除をするよりは、お守りや武器のスロットで消す方がよい。 その他の理由として胴に研磨珠などのスキルポイントが2の装飾品を入れることでもう一つスキルが追加できる(耐性系・耐震・砥石使用高速化・観察眼・高速設置・ボマー等)。 1つの珠の付け替えでスキルが簡単に変更できるのは非常に便利。またお守りを併用すればスキルポイント1のスキルの発動も容易。 腕の胴系統倍化装備はクシャルダオラを討伐しなければならないゾディアスアームとHR解放後に入手できるクロオビアームのみで製作難度が高い。 グラビドSやセルタスS等、匠+2に空きスロット2の防具に回避珠【2】を詰めれば代用できる(鈍足が発動しないが、回避距離も発動しない)。 耳栓装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:麻痺無効,捕獲名人,耳栓,悪霊の気まぐれ 推奨武器:全武器 装備:ガララS一式 空きスロット*5 初期防御力:275 属性耐性:火15 水-15 雷0 氷-25 龍15 一式で耳栓が発動する装備。下位からお馴染みの麻痺無効と捕獲名人が地味に便利。 聴覚保護のスキルポイントを2追加して発動する高級耳栓は、バインドボイス【大】(フルフルやゴア・マガラ等が使用)も 無効化するので、それらを相手取るときは是非発動させたい。 火・龍に強く雷が苦手ではないので、集会場後半の難敵への耐性バランスがよいのも評価ポイント。 スキルポイントが少し足りないので装飾品やお守りで補う必要がある。 高級耳栓業物装備 作成可能時期:集会所★6 発動スキル: 見切り+1,高級耳栓,業物 推奨武器:全武器(特にガード不可武器) 頭装備:ガルルガSヘルム [1] 胴装備:ガルルガSメイル [2] 腕装備:ガルルガSアーム [2] 腰装備:リオソウルコイル [1] 脚装備:胴系統倍化 空きスロット*6(実質8) 一式で高級耳栓と業物を発動できる実用的な汎用装備。マイナススキルは発動しない。 上位ガルルガクエを用意する手間はかかるが、火竜の紅玉などレア素材は要求されないため製作は比較的容易。 空きスロットは胴系統倍化を含めれば実質8つで、お守り・武器スロットを活用すれば幅広いスキル構成が可能である。 風圧無効装備 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:気絶確率半減,風圧【小】無効 推奨武器:全武器(特にSAが付かない武器) 装備:ゲリョスU一式 空きスロット*6 初期防御力:240 属性耐性:火-25 水10 雷15 氷-10 龍0 上位に上がってすぐ作成できる対風圧装備。毒怪鳥の頭が1つ必要だが下位でも入手可能。 制絶珠【1】*2、防風珠【1】*3を詰めるだけで気絶無効 風圧【大】無効となる。 リオレイアやリオレウスのように、風圧が厄介な相手に対して楽に立ち回れる。ただし火耐性は絶望的なので食事で消したいところ。 大剣用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:斬れ味レベル+1,集中,抜刀術【技】 推奨武器:大剣 頭装備:ディアブロヘルム[2] 胴装備:ディアブロメイル[1] 腕装備:胴系統倍化 腰装備:クシャナアンダ[3] 脚装備:胴系統倍化 装飾品:抜刀珠【1】*1 短縮珠【1】*2 短縮珠【3】*1 (短縮珠【1】を胴に入れる) 斬れ味レベル+1、集中、抜刀術【技】という 大剣との相性がいいスキルが揃う、大剣使いにとって1つのゴールとなる組み合わせ。 耐震が7ポイント、納刀が5ポイントあるので、武器スロットやお守りを駆使すればこれらを発動させる事も出来る。 但し納刀を装飾品で付けようとすると、砥石使用低速化が発動するので要注意。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:竜玉*1 発動スキル:ガード性能+2,防御力UP【中】,鈍足 装備:グラビドS一式 空きスロット*7 初期防御力:285(スキルにより+30、合計315) 耐性値:火15 水-20 雷0 氷10 龍-15 素の状態でガード性能+2が発動し、防御力もスキルのおかげで★5どころか★6でも頭一つ抜けており未強化でも堅実に立ち回れる上、 火耐性の良さによって事故死も起こりづらい。 装飾品で鈍足を消したとしても残りスロットも2*3と優秀な配置なので、お守りを組み合わせればもう1つスキルを発動させられる様に拡張性も高い。 オススメはやはり砥石使用高速化。また、防御力UP【大】や【超】を発動させて強化すれば当面は防御に困らなくなる。 ガード強化を発動させるにはスタミナ-が邪魔になるので注意。 鈍足を消すのを諦めるか、強走薬を利用するか、スタミナ付きのお守りと組み合わせるなど工夫が必要になる。 ガンナー汎用装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:回避距離UP,アイテム使用強化,寒さ無効,暑さ倍化 推奨武器:全武器 装備:ウルクS一式 空きスロット*7 初期防御力:110 属性耐性:火-10 水15 雷0 氷15 龍15 解放前までに唯一一式で回避距離UPが発動する防具。回避にはもちろん、 移動や位置調整(特に抜刀時のヘビィボウガン)にも非常に有用なスキルで空きスロットも多い。 頭を剣士防具にする事で回避距離はそのままに防御力を高める事もできる。 弓汎用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:集中,弱点特効, (通常弾強化+5) 推奨武器:カーサスアロー[1] 頭装備:リオソウルキャップ[3] 胴装備:シルバーソルレジスト[3] 腕装備:ラギアガード[1] 腰装備:リオソウルコート[1] 脚装備:ラギアレギンス[2] 装飾品:短縮珠【3】*1 痛撃珠【3】*1 空きスロット*5 初期防御力:159 属性耐性:火3 水0 雷7 氷-1 龍-1 ティガ弓などの連射弓用混合装備だが他の弓でも活用可。 強弾珠【1】*5で、通常弾・連射矢UPを付けることができる。(強弾珠【3】はバサルモス亜種が素材) 他の弓でも3スロのお守りがあれば散弾・拡散矢UPまたは貫通弾・貫通矢UPが付けられる。 見切り+1や見切り+2を発動させ会心率を上げる構成も良い。
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概要 グラミー賞に11度輝いたDaniel Lanoisが手掛け、D’Angelo、Willie Nelson、Rhiannon Giddens、Josh Hommeなどのアーティストが『レッド・デッド・リデンプション2』のために書き下ろした楽曲をお楽しみください。 オリジナル『レッド・デッド・リデンプション』の感情に訴えかけるスコアをベースにし、『レッド・デッド・リデンプション2』のサウンドトラックとスコアは、アメリカの無法者時代の末期を力強く、情緒的に奏でます。 聴き手にダイナミックに訴えかけ共鳴させる情感溢れる『レッド・デッド・リデンプション2』のスコアは、Woody Jacksonによって手掛けられています。ロックスター・ゲームスファンにとっては既にお馴染みの名前となっているWoody Jacksonは、前作『レッド・デッド・リデンプション』や『L.A.ノワール』、『グランド・セフト・オートV』でTangerine Dream、The Alchemist、Oh Noと共に音楽を担当しています。 スコアには、Jeff Silverman(Truth and Soul/Aloe Black)のプロデュース・アレンジ作品が含まれる他、Colin Stetson(Bon Iver/Hereditary)、David Ferguson(Johnny Cash s engineer)、David Ralicke(Beck/Sons of Anarchy)、Gabe Witcher(Punch Brothers/True Detective)、Luke O Malley、Mario Batkovic(Geoff Barrow s Invada)、Matt Sweeney(Zwan/Iggy Pop/Bonnie Prince Billy)、Rabih Beaini、Senyawaらも作曲および編曲を行い、総勢で110以上ものミュージシャンが参加しています。その中の一部を紹介すると、Arca (Bjork、Kanye West、Frank Ocean、Kelelaと頻繁に共作)、Duane Eddy(Lee Hazlewood protégé)、Mars VoltaおよびQueens of the Stone AgeのドラマーであるJon Theodore、Mikey Shoesとして知られるMichael Shuman(Queens of the Stone Age/Mini Mansions)などが名を連ねています。 『レッド・デッド・リデンプション2』のボーカルトラックは全て、グラミー賞受賞者のDaniel Lanoisが担当しています。Bob Dylan、Neil Young、Willie Nelsonのアルバムプロデュースでも知られる彼は、パイオニアとして名高いBrian Enoと共にU2のアルバムも複数プロデュースし、マルチプラチナを売り上げた「The Joshua Tree」もその内の1枚です。Lanoisを始めとして、様々な賞に輝いた経験を持つ一流アーティストのボーカルパフォーマンスにご注目ください。一流アーティストには、D’Angelo、Willie Nelson、Nas、Rhiannon Giddens、Josh Hommeなどが、更に、David Fergusonにより作曲、プロデュースを手掛けられた追加のトラックも含みます。スコア、サウンドトラックを含め、どの曲も『レッド・デッド・リデンプション2』のために作られたものです。 品目 『The Music of Red Dead Redemption 2 Original Soundtrack』のレコード 『The Music of Red Dead Redemption 2 Original Soundtrack』(CD) Red Dead Redemption 2 Original Score Vinyl Red Dead Redemption 2 Original Score CD The Music Of Red Dead Redemption 2 The Housebuilding EP 入手方法 ロックスターウエアハウス iTunseなど音楽提供サービスで配信 Youtube 解説 『The Music of Red Dead Redemption 2 Original Soundtrack』 3曲目のThat s the Way It Isはミッションレッドデッドリデンプションで流れる曲。 Red Dead Redemption 2 Original Score 7曲目のThe Fine Art of Conversationはミッションでは流れず、ロアノークリッジでのみ流れる。 13曲目にDoctor’s Opinionはミッション岐路で流れる曲。 The Music Of Red Dead Redemption 2 The Housebuilding 1曲目のThe Housebuilding Songはミッション新たなる聖地で流れる曲。
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